Мастермайнд, демо-день, MVP. Как говорить с участниками Коллаба на одном языке?
Если ты читаешь это до начала инкубатора — отлично. Это небольшой глоссарий, он поможет тебе быстро влиться в программу: понимать, о чём говорят трекеры, что значат «питч» и «трекшн», чем отличается MVP от прототипа и почему «биржа» — это не просто метафора.
Если ты уже в процессе — тем более. Возвращайся к словарю, когда нужно быстро прояснить термин, освежить смысл или объяснить что-то команде.
Давай проверим, сколько слов ты уже знаешь?
Биржа Коллаба
Виртуальная игровая экономика внутри Коллаба. Каждая команда — это компания, каждый участник — инвестор. Можно покупать и продавать акции команд. Курс акций зависит от успехов на презентациях, отзывов трекеров, спроса со стороны других участников и активности команды.
Гипотеза
Предположение о том, как продукт будет работать или для кого он нужен. Проверяется на практике. Хорошая гипотеза всегда конкретна и поддается проверке.
Демо-день
Презентация результатов вашей работы. Вы презентуете то, что успели сделать, показываете продукт, делитесь выводами и следующими шагами. Формат может быть публичным, но цель — не оценка, а обратная связь и фиксация результата. У нас на программе есть отборочный демо-день, промежуточный, финальный.
Инкубатор
Среда, в которой вы тестируете идею, получаете поддержку, учитесь и превращаете проект в реальный продукт. Вы не один — рядом наставники, трекеры и образовательная программа.
Итерация
Один цикл проб и ошибок. Сделал → получил фидбэк → улучшил → повторил. Чем меньше цикл, тем быстрее находите работающие решения. Принцип: «не жалко переделать».
Клеймы на упаковке
Короткие фразы или знаки на упаковке, которые помогают быстро понять суть: «без сахара», «0% лактозы», «одобрено педиатром». Хороший клейм — это не реклама, а быстрая навигация. Есть целый гайд по маркировке: https://telegra.ph/VkusVill-vypustil-gid-po-markirovke-svoih-produktov-03-13
Маржа
Разница между ценой, по которой вы продаёте продукт, и себестоимостью. Грубо говоря, это ваша «грязная прибыль» до вычета аренды, упаковки, рекламы и прочего. Если батончик стоит 100 ₽, а себестоимость — 40 ₽, то маржа — 60 ₽.
Мастермайнд (встреча)
Групповая встреча, где несколько команд собираются с трекером и обсуждают прогресс, сложности и идеи. Каждый делится опытом, получает советы и видит, как решают похожие задачи другие.
Наценка
Процент, на который вы увеличиваете цену по сравнению с себестоимостью. Если себестоимость — 50 ₽, а вы продаёте за 100 ₽, наценка — 100%. Маржа и наценка — не одно и то же.
Органолептика
Впечатление от еды: вкус, запах, текстура. Когда тестируете продукт, нужно не только знать его состав, но и понимать, как он ощущается в реальности.
Пивот (Pivot)
Резкое изменение направления проекта. Если в процессе вы понимаете, что нужно решать совсем другую задачу или делать это по-другому, — вы делаете пивот. Это не провал, а способ адаптироваться и найти решение для реальной проблемы.
Позиционирование
Как ваш продукт должны воспринимать клиенты. Позиционирование — это ваш угол обзора: на кого рассчитано, почему именно ваш продукт лучше подходит для этой аудитории.
Прототип
Ранняя версия продукта, сделанная для теста ключевых параметров: вкуса, текстуры, формы. Может быть один образец для дегустации без упаковки, без финального рецепта. Главное — проверить основные предположения и собрать обратную связь.
Прожарка
Короткая сессия подготовки к выступлению. Команда показывает питч, получает быструю и честную обратную связь от трекеров и дорабатывает свою презентацию.
Сегменты целевой аудитории
Подгруппы внутри вашей аудитории, у которых могут быть разные задачи, поведение и ценности. Например, подростки и молодые мамы могут оба быть вашей ЦА, но им нужны разные форматы, упаковки и сообщения. Делить аудиторию на сегменты — как наводить резкость.
Слот
Назначенное время для презентации, интервью или консультации. Важно приходить вовремя — это даёт возможность всем командам получить консультацию.
Сырьевая себестоимость
Стоимость только ингредиентов — без упаковки, логистики и производства. Это «голая» цена продукта в самом базовом виде. Полезно знать, чтобы понимать, насколько продукт вообще экономически устойчив.
Трекер
Наставник или сопровождающий, который помогает команде в течение инкубатора. Он не делает за вас, но задаёт правильные вопросы, помогает структурировать шаги и не забыть про цели. Иногда — как внешняя совесть.
Трекшн-встреча
Регулярная встреча с трекером, где вы показываете конкретный прогресс: что сделали, что изменили, что узнали. Это не просто «встретились поговорить», а точка фокусировки. Хорошая traction-встреча — как фото за месяц: видно, растёте или нет.
Целевая аудитория (ЦА)
Люди, для которых создаётся продукт. Чем чётче формулировка, тем легче легче понять потребности и создать нужный продукт.
Ценность продукта
Причина, по которой ваш продукт выбирают. Не «потому что он вкусный», а «потому что он помогает перекусить быстро и спокойно». Ценность — это то, что решает задачу клиента.
Customer Development (CustDev, Кастдев)
Методология, основанная на регулярном общении с потенциальными пользователями. Помогает проверять гипотезы, находить реальные потребности и адаптировать продукт под клиента.
Jobs to be Done (JTBD)
Подход, при котором продукт воспринимается как инструмент: «нанимаю» его, чтобы решить конкретную задачу. Пример: я беру этот смузи, чтобы не уснуть на паре, а не просто потому что он клубничный.
Moodboard (Мудборд)
Коллаж из визуальных референсов. Помогает передать настроение, стиль, эмоции продукта. Это не дизайн, а скорее набор похожих визуальных образов, как вдохновение и ориентир для команды.
MVP (Minimum Viable Product, Минимально Жизнеспособный Продукт)
Минимально жизнеспособная версия продукта, которую уже можно показывать (и даже продавать) людям. У нас на программе это микро-партия с базовой упаковкой, оформлением и составом. Нужна, чтобы протестировать спрос и понять, есть ли реальный интерес.
Pitch / Питч
Краткая и точная презентация идеи. Объяснение сути проекта за 3-5 минут: что делаете, зачем, для кого и как это будет работать. У нас будут разные форматы выступлений, о них напишем в гайде.
Smart food
Продукты с функциональной пользой. Не просто еда, а еда с задачей: насытить, дать энергию, улучшить пищеварение и т.д. Главное — чтобы за этим стояло что-то конкретное, а не модное слово.
Виртуальная игровая экономика внутри Коллаба. Каждая команда — это компания, каждый участник — инвестор. Можно покупать и продавать акции команд. Курс акций зависит от успехов на презентациях, отзывов трекеров, спроса со стороны других участников и активности команды.
Гипотеза
Предположение о том, как продукт будет работать или для кого он нужен. Проверяется на практике. Хорошая гипотеза всегда конкретна и поддается проверке.
Демо-день
Презентация результатов вашей работы. Вы презентуете то, что успели сделать, показываете продукт, делитесь выводами и следующими шагами. Формат может быть публичным, но цель — не оценка, а обратная связь и фиксация результата. У нас на программе есть отборочный демо-день, промежуточный, финальный.
Инкубатор
Среда, в которой вы тестируете идею, получаете поддержку, учитесь и превращаете проект в реальный продукт. Вы не один — рядом наставники, трекеры и образовательная программа.
Итерация
Один цикл проб и ошибок. Сделал → получил фидбэк → улучшил → повторил. Чем меньше цикл, тем быстрее находите работающие решения. Принцип: «не жалко переделать».
Клеймы на упаковке
Короткие фразы или знаки на упаковке, которые помогают быстро понять суть: «без сахара», «0% лактозы», «одобрено педиатром». Хороший клейм — это не реклама, а быстрая навигация. Есть целый гайд по маркировке: https://telegra.ph/VkusVill-vypustil-gid-po-markirovke-svoih-produktov-03-13
Маржа
Разница между ценой, по которой вы продаёте продукт, и себестоимостью. Грубо говоря, это ваша «грязная прибыль» до вычета аренды, упаковки, рекламы и прочего. Если батончик стоит 100 ₽, а себестоимость — 40 ₽, то маржа — 60 ₽.
Мастермайнд (встреча)
Групповая встреча, где несколько команд собираются с трекером и обсуждают прогресс, сложности и идеи. Каждый делится опытом, получает советы и видит, как решают похожие задачи другие.
Наценка
Процент, на который вы увеличиваете цену по сравнению с себестоимостью. Если себестоимость — 50 ₽, а вы продаёте за 100 ₽, наценка — 100%. Маржа и наценка — не одно и то же.
Органолептика
Впечатление от еды: вкус, запах, текстура. Когда тестируете продукт, нужно не только знать его состав, но и понимать, как он ощущается в реальности.
Пивот (Pivot)
Резкое изменение направления проекта. Если в процессе вы понимаете, что нужно решать совсем другую задачу или делать это по-другому, — вы делаете пивот. Это не провал, а способ адаптироваться и найти решение для реальной проблемы.
Позиционирование
Как ваш продукт должны воспринимать клиенты. Позиционирование — это ваш угол обзора: на кого рассчитано, почему именно ваш продукт лучше подходит для этой аудитории.
Прототип
Ранняя версия продукта, сделанная для теста ключевых параметров: вкуса, текстуры, формы. Может быть один образец для дегустации без упаковки, без финального рецепта. Главное — проверить основные предположения и собрать обратную связь.
Прожарка
Короткая сессия подготовки к выступлению. Команда показывает питч, получает быструю и честную обратную связь от трекеров и дорабатывает свою презентацию.
Сегменты целевой аудитории
Подгруппы внутри вашей аудитории, у которых могут быть разные задачи, поведение и ценности. Например, подростки и молодые мамы могут оба быть вашей ЦА, но им нужны разные форматы, упаковки и сообщения. Делить аудиторию на сегменты — как наводить резкость.
Слот
Назначенное время для презентации, интервью или консультации. Важно приходить вовремя — это даёт возможность всем командам получить консультацию.
Сырьевая себестоимость
Стоимость только ингредиентов — без упаковки, логистики и производства. Это «голая» цена продукта в самом базовом виде. Полезно знать, чтобы понимать, насколько продукт вообще экономически устойчив.
Трекер
Наставник или сопровождающий, который помогает команде в течение инкубатора. Он не делает за вас, но задаёт правильные вопросы, помогает структурировать шаги и не забыть про цели. Иногда — как внешняя совесть.
Трекшн-встреча
Регулярная встреча с трекером, где вы показываете конкретный прогресс: что сделали, что изменили, что узнали. Это не просто «встретились поговорить», а точка фокусировки. Хорошая traction-встреча — как фото за месяц: видно, растёте или нет.
Целевая аудитория (ЦА)
Люди, для которых создаётся продукт. Чем чётче формулировка, тем легче легче понять потребности и создать нужный продукт.
Ценность продукта
Причина, по которой ваш продукт выбирают. Не «потому что он вкусный», а «потому что он помогает перекусить быстро и спокойно». Ценность — это то, что решает задачу клиента.
Customer Development (CustDev, Кастдев)
Методология, основанная на регулярном общении с потенциальными пользователями. Помогает проверять гипотезы, находить реальные потребности и адаптировать продукт под клиента.
Jobs to be Done (JTBD)
Подход, при котором продукт воспринимается как инструмент: «нанимаю» его, чтобы решить конкретную задачу. Пример: я беру этот смузи, чтобы не уснуть на паре, а не просто потому что он клубничный.
Moodboard (Мудборд)
Коллаж из визуальных референсов. Помогает передать настроение, стиль, эмоции продукта. Это не дизайн, а скорее набор похожих визуальных образов, как вдохновение и ориентир для команды.
MVP (Minimum Viable Product, Минимально Жизнеспособный Продукт)
Минимально жизнеспособная версия продукта, которую уже можно показывать (и даже продавать) людям. У нас на программе это микро-партия с базовой упаковкой, оформлением и составом. Нужна, чтобы протестировать спрос и понять, есть ли реальный интерес.
Pitch / Питч
Краткая и точная презентация идеи. Объяснение сути проекта за 3-5 минут: что делаете, зачем, для кого и как это будет работать. У нас будут разные форматы выступлений, о них напишем в гайде.
Smart food
Продукты с функциональной пользой. Не просто еда, а еда с задачей: насытить, дать энергию, улучшить пищеварение и т.д. Главное — чтобы за этим стояло что-то конкретное, а не модное слово.
Проверь, на каком ты уровне
🔍 Новичок Коллаба (0-5 терминов)
Только начинаешь разбираться. Слышал слово «маржа», но путаешь с «наценкой». Всё впереди.
🧩 Уверенный участник (6-10 терминов)
Понимаешь, зачем мокап, что делает трекер и как устроен мастермайнд. Уже не боишься слов «итерация» и «позиционирование».
🧠 Титан (11-20 терминов)
Разговариваешь на одном языке с трекерами. Помогаешь другим командам разобраться. Можешь объяснить, зачем нужен CustDev или как устроена биржа.
😎Легенда (21-29 терминов)
Ты в теме. Прошел все термины. Биржа, экономика, упаковка, аудитория — всё ложится на свою полку.